Waktunya A*, Diamond Hunter

Huff, pada final project untuk mata kuliah kecerdasan buatan S2 di IF ITS yang diampu oleh Prof. Handayani Tjandrasa, saya mencoba untuk mengangkat Algoritma Searching A* sebagai topik. Kali ini saya akan menerapkan A* pada permainan Diamond Hunter (Pemburu Berlian), dimana algoritma ini akan diterapkan pada lingkungan multi-agents (bots). Berbekal 2 buah referensi saya akhirnya berhasil mengimplementasikannya menggunakan bahasa pemrograman Java dan slick2d sebagai game library-nya. Bagi anda yang berminat atau ingin mengetahui permainan yang saya buat dapat mengunduh file disini,

[1] presentasi ttg A*
[2] source code dari Diamond Hunter
[3] binary code dari Diamond Hunter














0 comments:

Post a Comment